Collider besöker Skywalker Ranch för 3D-re-release av STAR WARS: EPISODE I - THE FANTOM MENACE; Plus 12 saker vi lärde oss om filmen

STAR WARS: EPISODE I - THE FANTOM MENACE 3D Skywalker Ranch Besök Recap, inklusive 12 saker vi lärde oss om filmen.

Förra veckan hade jag förmånen att åka till Skywalker Ranch och Lucasfilms kontor på Presidio med min dotter för att lära mig om 3D-releasen av Stjärnornas krig Avsnitt I: Det mörka hotet , som öppnas överallt idag. Gå till hoppet för att läsa min sammanfattning av besöket, inklusive hur 3D-releasen ger ett nytt perspektiv på filmen och för en genomgång av 12 saker vi lärde oss om Avsnitt I .

Här är 12 saker vi lärde oss om Avsnitt I från vårt besök:



  • Namnet Coruscant betyder faktiskt ”glittrande”.
  • Darth Maul kommer från planeten Dathomir, som styrs av kraftfulla häxor som heter Nightsisters, och han har en bror som heter Savage Opress.
  • Natalie Portman spelar drottning Amidala, men när hon byter roll med sin tjänsteman spelas drottningen av Keira Knightley, som spelade Elizabeth Swan i Pirates of the Caribbean filmer.
  • Mellan produktionen av avsnitt II och avsnitt III började George Lucas först utforska idén att presentera hela Stjärnornas krig saga som 3D-teatraliska utgåvor. Aktiv 3D-omvandling fungerar Stjärnornas krig Avsnitt I : Det mörka hotet började 2010.
  • Avsnitt I konverterades ram för ram för att gå från 2D till 3D tack vare Prime Focus och Industrial Light & Magic.
  • Filmer tagna för 3D använder specialkameror som tar två samtidiga bilder - en för varje öga - som projiceras tillsammans för att skapa en djupillusion. Filmer skapade i 2D har bara en enda bild per bildruta. För 3D-konvertering skapar en visuell effektprocess vad som kommer att ses från den andra synvinkeln.
  • 3D-konvertering är en konstnärlig process fylld med konstnärliga val. George Lucas ville undvika 3D-gimmickry, som objekt som bryter igenom skärmen för en 3D-effekt, men vill hellre lägga till djup i den befintliga bilden. Han ville behålla prosceniumperspektivet och få effekterna att ske bakom det.
  • Avsnitt I var den sista Stjärnornas krig film fångad på film, som Avsnitt II och III sköts digitalt.
  • Några av de största utmaningarna i 3D-omvandlingen av Avsnitt I var bilder av transparenta element - som hologram, ljussablar, lasrar, Wattos suddiga vingar eller vindrutan på Anakins Podracer.
  • Fastän Avsnitt I är fylld med fantastiska landskap och panoramautsikt, närbilden och medelstora bilder skapar den största djupkänslan.
  • Även om det inte gjordes några innehållsändringar i Avsnitt I för 3D-utgåvan skapade filmen till bandöverföringen en bildstorleksökning på 8%.
  • Trots cyniska synpunkter tror George Lucas på att åter släppa Stjärnornas krig saga på teatrar beror på att han tror på filmupplevelsen och tycker att det är en fantastisk sak att låta generationer dela med sig av upplevelsen.

Första gången jag såg Star Wars avsnitt I : Det mörka hotet var midnattvisningen på Fox Theatre i Westwood, CA. Jag hade hört från en vän att George Lucas kanske dyker upp under filmen, och så många gånger lämnade jag teatern för att se om jag kunde få ett chansmöte med mannen som gav så mycket till generationer av människor. Mötet inträffade inte, men nästan tretton år senare fick jag möjlighet att se Avsnitt I i sitt nya 3D-format på Lucasfilm.

bästa filmerna att se på firestick

Först var jag skeptisk och förstod inte varför han skulle vilja släppa filmen igen. Fastnade Lucas i 3D-vurm? Det verkar som om varje film som har gjort en dollar av Hollywood görs om i 3D. Jag kunde inte föreställa mig att Lucasfilm, ILM, Skywalker Sound och Lucasarts behövde mer pengar med sin fortsatta framgång, och George Lucas har aldrig verkat vara motiverad av pengar. Jag letade efter motivet.

Twentieth Century Fox var värd för en presshelg uppe på Skywalker Ranch och Lucasfilms fastighet vid Presidio för pressmedlemmar och deras barn, och jag var oerhört lycklig att ha kunnat gå. Fox samordnade för att låta barnen intervjua människor som hade arbetat med produktionen av Avsnitt I och lära sig om den kreativa processen som används i filmen. När min sjuåriga dotter fick reda på att hon hade möjlighet satte hon sig omedelbart och skrev 21 frågor trots att det var 'förbi hennes läggdags!'

Vi anlände till Skywalker Ranch lördag morgon den 28 januari 2012. Solen hade ännu inte träffat dalens sluttningar med sin strålning och så täckte frost gräset som stod kvar i skuggan. Genom bussens dimmiga fönster kunde vi se den kvarvarande trädgården som matade dem som bodde på ranchen ... du får bilden, det var en underbar dag! Vi gick in, men innan vi fick våra pressmärken tog vi bilder bredvid R2 och 3PO. Det fanns en jätte kartongskärm med ett hål för Jedis ansikte som kämpade mot Darth Maul. Cyan (min dotter) var inte tillräckligt lång för att få ansiktet i hålet, så jag bad någon från Lucasfilm, som var tvungen att ta hennes foto när jag höll upp henne. Det fungerade inte! Det var häftigt eftersom vi var på Skywalker Ranch. Drömmarna om en 3-årig pojke formad av en mytologi som berättats i stjärnorna kom att realiseras.

Jag slog mig ner och 'Ta ditt barn till arbetsdagen', värd Lucasfilm var igång. Cyan gick till fyra informationsmöten innan han intervjuade var och en av dess facilitatorer: Lightsaber-utbildning med stuntkoordinator ObiShawn , Sound Editing och Character Voicing med ljudredigerare Matthew Wood , Pod Racer-turné med konceptmodellartist John Goodson , och ”Darth Maul från Live Action till CG” med CG-handledare Joel Aron . Vi spelade Kinect-videospelet som kommer att släppas 'någon gång' i våras, gick till presentbutiken (om bara min fru hade behållit mitt kreditkort) och turnerade på grunderna. Skywalker Ranch var vacker.

Efter att nervös energi att förverkliga en av mina barndomsdrömmar sjönk blev jag överväldigad av en känsla av familj. Alla på Lucasfilm var verkligen glada att hjälpa och glada att vi var där. De gav uppmuntrande ord till våra barn, sa till dem att tro på sig själva och svarade tålmodigt på frågor tills vi var redo att gå. Ändå hade jag inte upptäckt varför 3D-konvertering och teateråtergivning

Söndag 29 januarithvi åkte till Presidio och Lucasfilm-föreningen där. Återigen blev jag övervunnen med barndomsenergi och kastade tillbaka in i mitt 3, 6 och 9-åriga perspektiv på livet. En Yoda-fontän, Stormtroopers, ObiShawn med en Yoda-marionett ... Jag befann mig att hoppa över med min dotter och ägna mig åt fotostörning. Cyan hade fått vänner med en annan tjej och de hade använt sina ljussabel för att hålla av Stormtroopers! Och sedan turnerade vi på kontoren och såg arvet som George Lucas, ILM och Skywalker Sound hade skapat. Modeller och målningar och rekvisita från en myriad av filmer över till synes oändlig genre dekorerade salarna när vi gick vår väg till screeningrummet där vi skulle titta Stjärnornas krig Avsnitt I : Det mörka hotet i 3D.

Vi fick våra glasögon, valde våra platser och satte oss ner. Vi var trötta. Det hade varit en långhelg fylld med förväntan och spänning. Det skulle inte finnas någon popcorn, inga drycker och inga mobiltelefoner, snälla! Bara min dotter och jag, och Avsnitt I . För första gången tittade min dotter och jag Avsnitt I i en biograf tillsammans! George Lucas gjorde sedan sitt utseende. Han kom inte för att skaka våra händer eller möta pressens granskning. Större än livet projicerades han på skärmen för att ge ett svar på min kvardröjande fråga: varför 3D-konvertering och teateråtergivning? Han sa att det gjorde så att en tredje generation kunde se filmerna i teatern, och det var då det slog mig. Pengar är inte hans motiv, det är att inspirera en annan generation att drömma med samma under och spänning som han tänkte när han släppte den första filmen 1977.

Filmen började och jag såg drömmen i 3D. Det ser mycket bättre ut i 3D. En av de kritiker jag har mot CG-miljöer är att alla ytor ser enhetliga ut. Mitt öga kan se skillnaden mellan en modells struktur och en CG-version. 3D möjliggör CG-texturdjup på sätt som 2D inte gör. Det är en enorm förbättring och erbjuder ett nytt perspektiv.

Under ljussabelstriden på Tatooine mellan Darth Maul och Qui-Gon Jinn kom jag in i en ny tanke. Sekvensen är skjuten på ett mycket nära avstånd. Vi ser sällan både Maul och Jinn, men ser istället ljussabeln för var och en av karaktärerna, och med konverteringen till 3D slogs jag med Qui-Gon Jinns perspektiv. Det kändes som om jag såg kampen från hans ögon, som jag aldrig hade upplevt förut. Detta nya perspektiv förändrade hur jag tänkte på alla filmer. Nu när jag tittar får jag en känsla av en Jedi-anda som har gått vidare till att bli ett med kraften som stärker mitt publikperspektiv. Jag uppmanar filmbesökare att se filmen i 3D och uppleva detta nya perspektiv.

harold skrämmande historier att berätta i mörkret

För mer om min resa, här är mina döttrar intervjuer.